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Caso de estudio · 2024–2025

Mejor
Onboarding
del Mercado.

Cómo rediseñamos la puerta de entrada digital de Banco Galicia combinando frictionless, personalización y sesgos cognitivos para sostener crecimiento sustentable de altas.

Squad Growth Marketing + Squad de Altas
Tribu Everyday Banking · Tribu Segmentos Individuos
Célula UX Individuos · Galicia Design
Portfolio
MOM
Para liderazgos

12 páginas · Navegá con ← →

Punto de partida · septiembre 2024

Perdíamos clientes
antes de empezar.

El alta digital de Hacete Galicia mostraba conversión estancada y un funnel que pedía demasiado al usuario. La caída se concentraba en pasos críticos —biometría, captura de datos, configuración inicial— y la mayoría necesitaba intentar más de una vez para resolverla.

Intentos por usuario
2,4
Duración media
7 min
Usuarios únicos
130k
Horario peak
14:10
Conversión global · sep 2024
36%

De cada 10 personas que iniciaban el alta, menos de 4 lograban completarla. El gap con competidores digitales superaba los 30 puntos.

Año cerrado 2024 · qué dejamos sobre la mesa

Con 412k altas reales,
el techo era 1 millón.

Cerramos 2024 con 412.663 altas digitales acumuladas y una tasa de conversión promedio de 34%. Modelando el mismo tráfico con una conversión del 80% —el target que se ve en el mercado— habríamos sumado +778k altas y bajado el CPA en $7k.

Altas acumuladas
412.663
Tasa de conversión
34%
Tráfico anual
1,2M
Inversión 2024
$4,4MM
CPA actual
$10,8k
Potencial con 80% TC
1M altas

+778k altas · CPA -$7k.

Galicia vs NaranjaX · febrero 2025

El competidor convertía el doble
con la mitad del esfuerzo.

Banco Galicia
Pantallas del flujo30
Configuración alcanzada80%
Caída del funnel45%
Conversión en App40%
CPA$5,3k
Altas mensuales70K
VS
NaranjaX
Pantallas del flujo19
Configuración alcanzada100%
Caída del funnel18%
Conversión en App75%
CPA$1,6k
Altas mensuales260K

Diferencias críticas: creación de credenciales al final del flujo, más pantallas, caída concentrada en Prueba de Vida. El diagnóstico fue claro: necesitábamos un onboarding más corto, más inteligente y con menos preguntas.

Metodología MOM · 2024–2025

Tres oleadas para entender
quién se queda y quién se va.

Cruzamos entrevistas en profundidad, observación de tarea y análisis de funnel cuantitativo. Cada hallazgo cualitativo se contrastó con el dato y se devolvió al squad como hipótesis de diseño.

Oleada 1 · Junio 2025

No clientes · MOM

18

5 hipótesis validadas: 4 plenas, 1 parcial sobre beneficio inmediato + necesidad concreta.

Oleada 2 · Mayo 2025

MOVE sin TC virtual

6

Entrevistas en profundidad. Eje: motivaciones de alta y abandono temprano.

Oleada 3 · Q4 2024

MOVE + TC virtual

17

10 activos + 7 inactivos · 21–48 años · AMBA, Tucumán, Santa Fe, Rosario.

Cinco hipótesis validadas: datos mínimos al inicio, información personalizada sin costos ocultos, biometría con contexto, integración con Google/Apple/Mi Argentina y beneficio inmediato vinculado a necesidad concreta.

Top insights · clientes MOVE

Una cuenta
con propósito.

MOVE no era una cuenta de descarte: era la puerta de entrada elegida para empezar la relación con Galicia. Los clientes esperan escalar a la propuesta completa cuando sienten que les conviene.

Llegada por recomendación
4 / 6

en entrevistados sin TC virtual.

"Me invitaron, me gustó y lo resolví en Google."

Rocío · 34 · Córdoba

"La flexibilidad fue lo que me hizo elegir Galicia."

Federico · 27 · Mendoza

"Los beneficios están buenos, pero lejos de casa. Se sienten para otros."

Cliente MOVE · interior

"Quiero evitar pagar hasta entender si me sirve. Si me va bien, le sumo más."

Lisandro · 43 · Buenos Aires

Test de propuesta · Íminent

Tareas resueltas al 100%.
Cuatro fricciones por resolver.

El testing con prototipo funcional confirmó que la propuesta se entiende y se completa. El branding oscuro fue percibido como premium. Lo que queda por trabajar es jerarquía y storytelling: aclarar CTA, mostrar precio, facilitar comparación y comunicar inversiones en el momento correcto.

CTA "Pedí tus tarjetas" no se entiende
63%

de usuarios dudaron sobre la próxima acción.

Precio del paquete poco visible
50%

no identificó con claridad el costo del paquete.

Comparar paquetes
38%

quiso comparar antes de decidir y no encontró cómo.

Mensaje de inversiones poco claro
25%

no comprendió el rol de inversiones en la propuesta.

"Me dio sensación de confianza. Lo oscuro se siente premium."

Verónica · 39 · Neuquén

Seis movimientos · Diciembre 2024

Menos pasos.
Más valor temprano.

01

Activación temprana

Modelo freemium con entrada por campaña u orgánica. Credenciales antes de finalizar.

02

Passwordless

Acceso por SMS, WhatsApp y biometría del dispositivo, sin contraseña.

03

Recuperación proactiva

Push notifications desde los primeros pasos para retomar el alta interrumpida.

04

Modularidad VI

Separar prueba de vida de captura de DNI: módulos cortos, reusables, recuperables.

05

Personalización dinámica

Perfilamiento gamificado opcional según campaña, propuesta y perfil declarado.

06

Overview generativo

Homescreen adaptada al perfil: relevancia primero, configuración después.

Uso real post-onboarding · 17 clientes MOVE

La tarjeta existe.
Falta que se use.

La tarjeta virtual estaba disponible para todos los clientes MOVE, pero solo una fracción la incorporó a su rutina de pago. La barrera no es técnica: es de awareness, hábito y conexión con momentos reales de gasto.

Hallazgos clave

  • Awareness: muchos no sabían que la tenían activa.
  • Hábitos: QR domina · solo 4 de 17 probaron wallets.
  • NFC: asociado a SUBE, no a pago en comercios.
  • Comunicaciones: 45% open rate, mensajes genéricos.
  • Inseguridad: mayor al ingresar números en web que en contactless.
Clientes MOVE que usaron TC virtual para compras
5%

Oportunidad concreta: pasar de tenencia a uso con activación contextual, pedagogía simple sobre NFC y comunicación basada en momentos de gasto reales.

Hacete Galicia · mejora continua web 2023

De 9% a 58%
de conversión en cuatro hitos.

Iteración sostenida: rediseño visual, A/B test con MOVE al frente y aplicación de sesgos cognitivos en la landing. Cada experimento midió impacto contra grupo de control y alimentó el siguiente.

Evolución por hito · conversión
Q1 2023 · baseline
9,32%
Q2 2023 · rediseño visual
10,12%
Q3 · Move al frente (control)
9,42%
A/B · Move al frente
20,06%
Q3 · sesgos cognitivos
58,13%

Sesgos aplicados: popularidad (+391.239 personas usan Move), ahorro (precio anterior + "Ahorraá X"), escasez ("rápido que se agota"), urgencia ("en 2 días termina"), prueba social (+3 millones de personas).

Resultado Q3 vs objetivo mensual
+121%

64.707 altas totales sobre un objetivo de 53.379 · 6.178 altas Hacete Galicia sobre un objetivo de 5.619 (+110%). El rediseño del funnel y la narrativa sostuvieron el salto.

Taskflow Frictionless · arquitectura propuesta

De 30 pantallas
a un flujo modular.

Cada paso entrega valor o lo pospone si no es indispensable. El cliente puede entrar a la App antes de terminar el alta y completar configuración en su tiempo.

01
Bienvenida
02
Derivadora
03
Mail
04
Passwordless
05
Celular
06
PdV
07
VI
08
Datos
09
Confirmación
10
Overview
Acceso inmediato

Credenciales al inicio

El cliente entra a la App antes de la validación de identidad.

Modular y recuperable

VI separada

Prueba de vida y captura de DNI son módulos independientes.

Configurable

Perfil opcional

Gamificado: sumar datos a cambio de relevancia en la propuesta.

Tres aprendizajes para el liderazgo

La puerta de entrada
como producto.

  • 01 · El alta es producto, no formulario.

    Tiene métricas, ciclos de aprendizaje y backlog propio.

  • 02 · La cualitativa explica lo que la cuantitativa no ve.

    El "por qué" detrás de cada caída orienta la decisión de diseño.

  • 03 · Los sesgos cognitivos multiplican impacto.

    Aplicados al storytelling, escalan conversión sin tocar backend.

Conversión Q3
58,13%
Altas Q3 vs objetivo
+121%
Potencial 2024
1M altas
Fuentes consultadas
  • Recap MOM · Presentación de antecedentes →

    Diagnóstico, benchmark, oleadas de investigación y modelo Frictionless.

  • Recap MOM · V2 →

    Iteración con datos 2024 y resultados de mejora continua web.

Créditos

Squad Growth Marketing + Squad de Altas · Tribu Everyday Banking + Tribu Segmentos Individuos · Célula UX Individuos · Galicia Design.

Diseño y curaduría: Johan David · Product Design Expert.
Product Owner Growth Marketing: Gonzalo Aragón.

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